Floating Point
Floating Point Extension using Atari 8bit ROM FP Routines based on FIG Forth APX20029
\ Floating Point Extension \ using Atari 8bit ROM FP Routines \ based on FIG Forth APX20029 \needs CALL INCLUDE" D:CALL.FS" CR .( loading Floating Point ext. ) VOCABULARY FMATH FMATH ALSO DEFINITIONS $D4 CONSTANT FR0 $E0 CONSTANT FR1 $FC CONSTANT FLPTR $F3 CONSTANT INBUF $F2 CONSTANT CIX | : XCALL CALL DROP ; | : AFP $D800 XCALL ; | : FASC $D8E6 XCALL ; | : IFP $D9AA XCALL ; | : FPI $D9D2 XCALL ; | : FADD $DA66 XCALL ; | : FSUB $DA60 XCALL ; | : FMUL $DADB XCALL ; | : FDIV $DB28 XCALL ; | : FLG $DECD XCALL ; | : FLG10 $DED1 XCALL ; | : FEX $DDC0 XCALL ; | : FEX10 $DDCC XCALL ; | : FPOLY $DD40 XCALL ; : F@ ( -- fp ) >R R@ @ R@ 2+ @ R> 4 + @ ; : F! ( fp addr -- ) >R R@ 4 + ! R@ 2+ ! R> ! ; : F.TY ( -- ) BEGIN INBUF @ C@ DUP $7F AND EMIT 1 INBUF +! $80 > UNTIL ; : FSWAP ( fp1 fp2 -- fp2 fp1 ) 5 ROLL 5 ROLL 5 ROLL ; : FDROP ( fp -- ) 2DROP DROP ; : FDUP ( fp -- fp fp ) 2 PICK 2 PICK 2 PICK ; : FOVER ( fp1 fp2 -- fp1 fp2 fp1 ) 5 PICK 5 PICK 5 PICK ; : F. ( fp -- ) FR0 F@ FSWAP FR0 F! FASC F.TY SPACE FR0 F! ; : F? ( fp -- ) F@ F. ; : <F ( fp1 fp2 -- ) FR1 F! FR0 F! ; : F> ( -- fp1 ) FR0 F@ ; : FS ( fp -- ) FR0 F! ; : F+ <F FADD F> ; : F- <F FSUB F> ; : F* <F FMUL F> ; : F/ <F FDIV F> ; : FLOAT ( n -- fp ) FR0 ! IFP F> ; : FIX ( fp -- n ) FS FPI FR0 @ ; : FLOG FS FLG F> ; : FLOG10 FS FLG10 F> ; : FEXP FS FEX F> ; : FEXP10 FS FEX10 F> ; : ASCF ( addr -- fp ) INBUF ! 0 CIX C! AFP F> ; : F0= OR OR 0= ; : F= F- F0= ; : F< F- 2DROP $80 AND 0 > ; : F, ( fp -- ) ROT , SWAP , , ; : FCONSTANT CREATE F, DOES> F@ ; : FVARIABLE CREATE 6 ALLOT DOES> ; | : FLIT R> DUP 6 + >R F@ ; : FLITERAL COMPILE FLIT F, ; : FLOATING BL WORD 1+ ASCF FLITERAL ; IMMEDIATE : [FLOATING] [COMPILE] FLOATING ; IMMEDIATE CR .( Floating Point ext. loaded. ) CR ONLYFORTH